有时发现寻路对象没有走近的路,反而绕了远路
一般这种原因是烘培时的寻路网格过少造成的
感觉应该是按三角形来走的,寻路网格少,导致寻路三角面少,从而走了奇怪的网格路线
解决方法:关键的位置放一些物体,让烘焙能生成更多的合理的寻路网格。