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[Unity]调试时没问题但是发布后的项目会有问题的原因
日志类别:Unity3d
2023-01-11 15:31
我遇到的原因是执行顺序问题
在编辑模式下start函数的执行顺序有可能和发布后的程序中的start执行顺序不同
GetComponent<xxx>() 建议写到awake中,或者声明变量直接拖入
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