日志类别:Unity3d
2021-06-15 14:18
Assets:
主要用来存储游戏中用到各种资源(声音、图像等)。
Library:
Unity会把Assets目录下支持的资源转换为自身识别的格式,这些文件再加上一些dll文件,都会放在Library文件夹中。
Projectsettings:
保存编辑器中设置的各种参数。
Logs:
Unity工作过程中的日志文件(关于日志文件:https://baike.baidu.com/item/日志文件/1505348?fr=aladdin)
Packages:
保存当前项目中使用到的Unity官方功能包(其实是json文件,本体在Library中),可以进入到项目在Packages文件下查看,在PackageManager窗口中管理。
Temp:
打开项目时保存一些临时文件,关闭时会删除。